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臥龍吟什麼樣的陣容PK最好
發佈時間:2012年07月17日 14:12:03    作者:安薩    人氣:35964    進入討論區

以下3個決定國家實力的必要因素:

1. 人數。玩家人數是國家強弱第一決定性因素,沒有之一。推圖難易度,武將特色,三國演義情懷,論壇輿論偏向,都是玩家選擇一個國家的影響因素。不再累贅複述。

2. 台幣戰士數量。這個也不容爭議,有幾個超 台幣戰士 帶著過軍團,打城戰,佔馬騰礦,擂台冠軍放水,等等,對國家強弱輔助巨大。

3. 初期領先建立起的經濟優勢。這個和以上2點相關,一般基於以上2點的優勢,造成一個國家在初期迅速佔領下邳馬騰,然後形成幾個月的經濟優勢。強裝推圖等級距離拉開,集體實力提升。持續超過3個月,他國就基本無法翻盤,除非優勢國大量流失玩家。更新後新區的下邳是否仍有優勢,我持保留意見。

如果你同意以上3點觀點,那麼繼續往下看高等級(150後)最強PK陣容:

臥龍吟的精髓在哪裡?玩過超過3個月的正常智商玩家都會回答:人品
遊戲最大神技?基於人品的辱罵。OK,那麼我認為最強的PK陣容排序如下:
 
並列第一:
諸葛亮+劉備+華佗+陳登+陳琳
孫策+孫權+華佗+張昭+陳琳

同樣的特點——輸出將+25士氣,號令鼓,雙辱罵。
確保至少每2回合2次辱罵,平均1回合1次。30%機率罵中1個,對面5個將,2次辱罵沒罵中1個人的機率是70%的10次方,就是2.82%,反之97.18%機率至少罵中1個。
攻擊類將魂全部強化諸葛/孫策,省心又有效。孫策可能比諸葛更好一點,畢竟大部分鼓和華佗受戰法傷害更高。
陣型方面,蜀國可以箕形通吃,吳國打蜀國可以雁行,打魏國可以鋒矢/鶴翼。
 
PS:辱罵機率記得是35%而非30%
 
第二:
劉關張+暗祭+華佗
 
蜀國特色陣,三路控士氣,裝備強化好的情況下,非常犀利。
要破陣除非事先知道對方將的位置,否則只能靠逆天辱罵。因為通用性相當高,所以排第二。
 
並列第三:
4鼓+徐晃
3鼓+華佗+周瑜

到了150級,用鶴翼陣的人少了,徐晃又有了一定的發揮餘地。鋒矢必須的,拚命就是這個陣的原則。閻龍徐晃+滿輸出將魂,鼓方面自然是雙辱罵+其他控制,例如山崩、暗祭、妖法等等。不建議上守護,既然拚命就只求最大化控制+輸出。國戰專用,團戰雷人
到了150級,基本都有至少4橙盾。所以周瑜的威力大為削弱,且沒有+25士氣優勢,不如諸葛和孫策。
 
第四:
皇庭弓曹操+雙辱罵鼓+華佗+張遼
 
魏國的陣,先手威力還是不錯的,能第二回合出雙辱罵,然後張遼速度開始鎖血輸出。
但後手的話,遇上號令鼓,辱罵一般落後一回合,增加很多劣勢。曹操給個高強化六道劍,輸出也是能看看的。
我一般放曹操和黑影張遼一路,華佗放一個鼓後面,勝率還過得去。
 
第五:
雙鼓+華佗+張遼+郭嘉
 
3回合出辱罵,遇上對面2回合雙辱罵的,你很難保全郭嘉+張遼的輸出組合。啞火一個,基本這個組合的特性就沒了。況且暈人和鎖血都還是有機率,非100%。
先手仍有一定勝率,後手遇上前面4名的陣很悲劇。
 
基本上各種雙輸出+雙鼓陣,都很有局限性,勝率一般。

魏國的2鼓+皇庭曹+徐晃+華佗也能用用,前提還是拼辱罵,比上張遼效果差。

為什麼不用單郭嘉?原因是戰法輸出對付鼓和治療比策略輸出高,且郭嘉遇上周瑜或者諸葛亮,忽略辱罵因素就是平局。
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
7
#1 2016-05-13 23:30:09 作者: 開心遊戲 訪客
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