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細談臥龍吟武將養成計劃
發佈時間:2012年06月11日 14:46:54    作者:開心遊戲網    人氣:18720    進入討論區
武將算是臥龍吟最耐玩的一點,可也是件頗費時日的事情,尤其對於那些沒有72小時無雙的玩家。 所以,練武將一定要精。 否則副本也卡,PK也不爽。選擇練哪些武將玩家都有自己的喜好,不過最基礎的數學是不變的。這篇攻略就是告訴大家一些關於升級武將的數據。精打細算,普通玩家也能玩得很成功。

大家都知道每升一級所需經驗是可用以下公式計算:N 級 = 120 x N^2

例子:
1級 = 120 x 1^2 = 120 經驗
100級 = 120 x 100^2 = 1200000 經驗
150級 = 120 x 150^2 = 2700000 經驗

從1級到N級所需的總經驗值是:

S = 20N (N - 1)(2N - 1)

我們可以計算一下,轉生時所需的總經驗:

60級  8425200 經驗  100級  39402000 經驗
65級  10732800 經驗   105級  45645600 經驗
70級  13427400 經驗   110級  52516200 經驗
75級  16539000 經驗   115級  60043800 經驗
80級  20097600 經驗   120級  68258400 經驗
85級  24133200 經驗   125級  77190000 經驗
90級  28675800 經驗   130級  86868600 經驗
95級  33755400 經驗

所以一個150級,滿轉的武將需要的經驗大概是:7.2億。好了,上面只是我自己好奇做的一個計算。

下面進入正題,轉生能大幅度提高武將的屬性值, 而很多玩家(包括我)可能會選擇一個非最佳時間轉生武將。這就造成了經驗上的浪費, 和推圖刷威望的不便。

因此,我想分析一下這個時段的武將養成。

當主城100級時,每次打獵會獲得7次經驗,每次12萬,共84萬。 三次打獵就是252萬。另外還有從打獵得到的戰功。這個數值比較隨機,不過平均每在2-3萬之間波動, 三次就是6-9萬。相對應的就是額外的720-1080萬經驗。所以每天打獵可以得到1000-1300萬左右的經驗。對一個剛轉生的武將來說,這些經驗夠升到65-70級。

突飛武將時,消耗的戰功和所得的經驗成正比,跟校場等級無關。 1級的校場 100戰功獲得1.2萬經驗,100級的校場1000戰功獲得12萬經驗。不過因為有冷卻時間,所以校場一定先升到100級。

100級的校場,一般訓練1小時能得40萬左右經驗。嚴格,噩夢,地獄,和無雙所得的經驗分別是一般訓練的1.2,1.5,2和3倍。

 

總經驗表

  1小時 4小時 8小時 24小時 72小時
一般 40萬 160萬 320萬 960萬 2880萬
嚴格 48萬 192萬 384萬 1152萬 3456萬
噩夢 60萬 240萬 480萬 1140萬 4320萬
地獄 80萬

320萬

640萬 1920萬 5760萬
無雙 120萬 480萬 960萬 2880萬 8640萬

  

關於訓練已經做了詳細的分析,結果如下:

最合算的訓練方式(不考慮時間因素):24小時嚴格,1 金幣 = 480 

最有性價比訓練方式(考慮時間因素):24小時噩夢,1 金幣 = 360

最省金幣的訓練方式(省金幣,但繁瑣):8小時嚴格,1 金幣 = 720

台戰玩家最佳方式(砸錢, 最快):72小時無雙,1 金幣 = 216

480,360,720,216這幾個數值是訓練係數。(基數為100,即一小時一般訓練所得的經驗)。對於大多數玩家, 24小時噩夢(5+5金幣)是最佳選擇。不過在武將轉生的階段,8小時嚴格(2000銀子+1金幣)雖然比較麻煩但效果絕對更佳。用這種方法也可以讓玩家對陣容做及時的調整(總不能不用軍令吧。。。)用剛轉生完的武將打獵然後突飛可以讓他(她)長時間呆在陣上,從而能保持副本進度和按時使用軍令。 不同等級的玩家可以使用這些數據和他們獨有的數據(主城和校場等級,金幣數,等等)進行計劃。

我們來看一下用這兩種最佳訓練方式所對應的時間

  總經驗 經驗差值     需時(小時)
 
      8小時嚴格 24小時噩夢 8小時嚴格 24小時噩夢
60 級 8425200          
65 級 10732800 2307600 0.60 0.16 4.81 3.85
70 級 13427400 2694600 0.70 0.19 5.61 4.49
75 級 16539000 3111600 0.81 0.22 6.48 5.19
80 級 20097600 3558600 0.93 0.25 7.41 5.93
85 級 24133200 4035600 1.05 0.28 8.41 6.73
90 級 28675800 4542600 1.18 0.32 9.46 7.57
95 級 33755400 5079600 1.32 0.35 10.58 8.47
100 級 39402000 5646600 1.47 0.39 11.76 9.41
105 級 45645600 6243600 1.63 0.43 13.01 10.41
110 級 52516200 6870600 1.79 0.48 14.31 11.45
115 級 60043800 7527600 1.96 0.52 15.68 12.55
120 級 68258400 8214600 2.14 0.57 17.11 13.69
125 級 77190000 8931600 2.33 0.62 18.61 14.89
130 級 86868600 9678600 2.52 0.67 20.16 16.13

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0
1
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
1
#1 2012-11-16 14:20:05 作者: 開心遊戲 訪客
線上遊戲不外忽以時間金錢換取功名成就,web遊戲類型竟也是如此阿~~
#2 2012-08-13 18:23:52 作者: 開心遊戲 訪客
耶!太有时间啦!