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資深“毒”流玩家為你解“毒”每個細節
發佈時間:2011年12月26日 13:42:08    作者:nouiaslf    人氣:31233    進入討論區
首先是技能與武將:
毒流技能:                                          代表武將
毒咒:全體計策攻擊(傷害無視),60%概率中毒。         袁術、王朗、韓玄、司馬昭
毒標:單體戰法攻擊(傷害一般),5回合中毒               淩統、
劇毒:單體計策攻擊(傷害一般),5回合中毒               费袆、刘晔、李肃
毒技傷害主要體現在中毒傷害中,該傷害與兵種、書、軍印、士氣有關,與兵力、陣型無關(不會因為箕行陣增加)。敵方中毒后的傷害無視防禦,與兵種、減傷、陣型無關。
 
目前用的較多的是毒咒和劇毒,毒咒是全體運氣,劇毒是單體必中,在知道對方主力站位的情況下用劇毒較優,在不知的情況下用毒咒較優。
 
毒技崛起的原因:
1、四階兵種出現,防禦普遍提升
2、裝備重鑄,減傷大增
 
毒技運用:
毒技優勢在於持續高傷,目前主要有兩種玩法:
 
1、爆發流
 
常用陣:
             鼓舞鼓       號令鼓
             毒               鼓舞鼓
毒第二回合200+士氣爆發,95滿書毒20000+,20000以下兵力秒,20000以上毒第二回合倒(醫生的補也補不回)
     此陣遇到下方怒殺會被削弱爆發力,造成殺傷力不足。遇到機械流攻擊後方容易撐不到技能釋放。若爆發未中,就沒有優勢了。
極限爆發:
            鼓舞鼓       鼓舞鼓
毒        鼓舞鼓
號令
 
此陣需下方受到對方攻擊一次,號令可第一回合出,第二回合299士氣毒釋放,必殺!之後每回合160士氣釋放。
缺點陣型限制太大,容易被針對,比如對面中路怒殺,下路鼓,沒有醫生會被對方耗死。
 
2、控制流
 
控制流即是在爆發流的基礎上進行了改變,將一鼓或兩鼓換為:辱駡、山崩、怒殺、暗祭、血制等,通過控制鼓概率或針對性的控制對方補師,造成中毒部隊陣亡。
控制流用辱駡、山崩此類RP技能時需要自身配上補師,撐過BUFF未中的回合。知道對方陣型,採用針對控制時可換下補師,畢竟毒的傷害是目前最高的。
 
毒陣陣法、軍印、兵種選擇
毒陣需求至少兩鼓,加上毒引雷,火補是比較脆弱的。由於毒傷不享受陣法加成,所以陣法選擇防禦陣,在目前戰法為主的情況下建議使用戰防陣,并配上飛鶴軍印增加物防。
軍印採用兵力、策攻、陣型軍印的搭配,爆發流可主堆兵力和策攻擊,控制流可主堆兵力和防禦
兵種毒將已引雷優先,烈火策士應對對方攻擊太高的情況。
 
毒陣傷害大致評估,選擇合適的流派(以140滿紫裝為例)
毒陣以140級95紫書,滿轉引雷司馬昭100士氣毒傷在14000左右。
140級敵方同等裝備兵力在26000左右,
華佗每回合(無額外士氣)補血在10000左右。
毒咒在沒有高士氣爆發或控制的時候是很難擊殺的,而且一旦補師被對方辱駡或控制住,就必輸無疑。
在前期大部份人裝備不齊,兵力不高的情況下,即時不是滿級書配合號令等也能輕鬆打出16000+毒傷,而前期2W左右兵的情況下是致命的。所以毒僅僅需投入一本高等級書,對方就需要化十幾倍的強化來抗衡。
 
總結:
0-40       菜刀天下
40-110   戰法計策天下(披風、盾牌正在提升、無四階兵)
110-130 毒黃金時代(四階兵出現、裝備重鑄出現)
130-140 縮小差距中(主裝強化完畢、開始強化輔裝兵力增加)
140通關 再次黃金(司馬昭會談、成就橙書)
 
最後給大家一些話:沒有無敵的陣、沒有無敵的將,每個武將都有他存在的意義,毒克制了主流玩法,所以它成了“神將”,當毒成了主流時,又會是哪個所謂的“神將”出現呢?
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
9
#1 2012-01-15 19:05:50 作者: 開心遊戲 訪客
少了吴班哦,
#2 2011-12-28 09:43:55 作者: 開心遊戲 訪客
改版後不是看策防了嗎