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1-60等發展摘要
發佈時間:2012年05月05日 10:15:21    作者:忍者天王    人氣:12669    進入討論區

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獲得民居1、校場,民居關係徵收的銀兩,校場是武將訓練相關的地方
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獲得商店,商店內可以買賣裝備。
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獲得銀庫,銀庫是存放銀兩的地方。
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可以進入世界場景。
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獲得策略府,策略府是升級軍事科技的地方。
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可以選擇國家,並且加入軍團。
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獲得糧倉。糧倉是存儲糧食的地方。
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獲得農田,在徵收的同時獲得糧食收入。
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獲得市場,市場內可以買賣糧食。
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獲得兵營,兵營可以招募士兵。戰爭中損失的兵力需要在兵營裏得到補充。
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獲得民居2,增加徵收收入。
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開始征戰開始損失兵力和推圖失敗損失軍令。
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開放威望系統和官職系統。
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可以進入資源場景。
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開放活動系統。
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開放委派系統,可以委派到高級披風和戰馬。
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開放臣屬系統,可以征服玩家獲得臣屬。
30
獲得民居3,增加徵收收入。
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獲得帳房,進一步增加徵收收入。
20
獲得作坊,作坊內可以生產商品,出售商品會獲得銀兩收入。
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開放每日任務系統。
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獲得錢莊,作為通商的必備建築,可以將商品出售給別的玩家賺取差額利潤。
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獲得民居4,增加徵收收入。
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獲得鑄幣廠,提高徵收穫得金幣幾率。

 
主城等級上限會被所在區域所影響
也就是推圖進度 推圖 則受到以下3者所影響
分別是陣法搭配武將,裝備以及科技(武將則牽扯到威望將)
因此,獲取武將跟搭配戰法以及科技請自行斟酌順序使用
而這部分,我不做太多說明,我只會給出建議
那我先假設,武將搭配跟陣法大家都懂了
那因為一開始 會有任務 送銀幣
所以建築跟推圖部分
先升到15等主城,策略府(陣法3人),校場(武將滿),商舖(裝備滿)
然後一口氣把1跟2的圖推完,裝備能拿多好就拿多好,
至於第3張能推到哪就推到哪。
小小的說明一下我的配法鐵壁將 守護將 治療將 踏破將 善用位置
加上 槍<步<騎<槍 互剋屬性 是非常好推的 治療保護好 其他的裝甲 跟戰法防夠就可以形成小循環 要過 不難 克制對方的兵種 陣法
因為我排兵佈陣還OK 所以我過到60 只用到義兵
個人紀錄是裝備通通升到20~有藍綠武防主城25推到40全過 換到60區
由於是測試 所以瘋狂秒金
至於建築,該升那些
15主城--策略府(陣法3人),校場(武將滿),商舖(裝備滿)
PS 13會有市場 可以買低賣高 賺銀幣 0.4~1.9
市場升級 交易量會重置 所以別亂升市場
20主城--策略府,校場,商舖,糧倉,兵營,銀庫。
25主城--策略府,校場。(請在這等級將1 2 3 4圖通通推掉)
這時候委派也出來了 不建議前期狂委派~~
相信這時候你也到60區了 如果沒搬到60區 可以選擇壓40賺威望
40主城--策略府,校場,商舖,糧倉,兵營。
推圖到一定程度(賺軍功)是可以建議推完啦-.-不過 要速推 不然不建議卡40 通常1天左右就該推完
60 主城銀幣--作坊,錢莊,帳房,鑄幣廠,民居。
60主城戰力--策略府,校場,商舖,糧倉,兵營。
主城上60很大原因是要賺取威望 也就是開發
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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