玩遊戲,有些事情沒得選,有些事情有得選。沒得選的,你選錯了就很可能前功盡棄,後期乏力,無心再玩;有得選的,那就要看你想要如何定位,當然,前期的定位很大程度上決定了後期的發展。
這個遊戲,或者說大多戰爭策略遊戲,甚至說全部戰爭策略遊戲!最大的特點是什麼?盼新區,換新區,罵新區。
為什麼要換區?一、發展地不好;二、發展地不如預期的好;三、實在發展不下去了。那為什麼要罵呢?走的人罵,因為他們並不十分甘心走,只是被你撩撥得受不了了;留的人罵,因為你開一次新區,老區就流失一批人,他們就少了一些朋友。
那麼,在這裡給你一根稻草,至少那些撐到後期的朋友們不必再不甘心地換區了。
廢話不多說,下面就來揭密——臥龍吟最重要的東東是什麼呢?
首先來個排位,這遊戲最重要的是什麼?(關於這個問題也許會被很多人噴)
相信大部分人會說是威望,我在很長一段時間內也是這麼認為的,壓級刷威望是這遊戲的一道風景,用我朋友的一句話說,這遊戲沒什麼比等級更好升的了。這話說假不假,我就見過10分鐘內從40級秒到80級的人;但要是說他真那也會誤導很多人,有人會說,壓級是撿了芝麻丟了西瓜,我也會說壓級要慎重,尤其是在你還不知道這遊戲最重要的東西是什麼的時候!!
不過,看了此帖,壓級從此無礙。
那麼這遊戲最重要的是什麼呢?別噴!不管大R、小R還是非R,我敢說——作坊!
為什麼?後期的銀幣來自哪裡?——作坊!有人會說後期的銀幣來源前期不用緊張吧?不!不是前期緊張,是長期!
作坊落下了,你再牛也終有無力回天的那一刻;作坊不落下,你哪怕長期卡在40,你落下的也實在有限。
那麼作坊該如何操作?
第一、推薦你毫不吝嗇地把1金幣暴擊點上吧,雖然本人一直覺得點上以後暴擊率反而降低了- -
第二、只選一種商品生產,原因不必多說;
第三、每天最少強制生產5次,甚至更多(這一點其實才是最重要的!重中之重!);
第四、軍團科技,軍團等級上了30以後,毫不猶豫地把默認研發改為通商吧。
想想吧,別人的商品只有十幾級的時候,你的商品已經二十多級了,那種差距能是一天兩天能補上的麼??
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO