當前位置:臥龍吟遊戲專區 >> 玩家心得 >> 正文
臥龍吟軍印屬性等減傷效果實測
發佈時間:2012年01月24日 10:28:20    作者:開心遊戲網    人氣:29400    進入討論區

  一、增加1統率、武力、智力增加多少傷害和減傷並沒有標準答案。會因兵力、兵種、科技、大都督、陣型、軍印、武器、自己和對方的統率、對方的防禦等而受影響。因為加成類似科技這樣,攻擊類升1級+4%總傷,防禦類為1.6%減傷。

  二、只要是防禦類的加%數的皆為減傷,攻擊類加%數的為增加總傷害非武器傷害。

  三、減傷%數隨著減傷數升高效果遞減,減傷對於普、戰、策攻皆有效
  減傷數-單級減傷-總合減傷 減傷數-單級減傷-總合減傷 減傷數-單級減傷-總合減傷
  1  1.00%  1.00%    11      0.80%      9.90%     21 0.69% 17.34%
  2  0.98%  1.98%    12      0.79%      10.69%    22 0.68% 18.02%
  3  0.96%  2.94%    13      0.78%      11.40%    23 0.67% 18.69%
  4  0.94%  3.88%    14      0.77%      12.24%    24 0.66% 19.35%
  5  0.92%  4.80%    15      0.76%      13.00%    25 0.65% 20.00%
  6  0.90%  5.70%    16      0.75%      13.75%    26 0.64% 20.64%
  7  0.88%  6.58%    17      0.74%      14.49%    27 0.63% 21.27%
  8  0.86%  7.44%    18      0.73%      15.22%    28 0.62% 21.89%
  9  0.84%  8.28%    19      0.72%      15.94%    29 0.61% 22.50%
  減傷40    待有心人提供
  減傷50    待有心人提供
  減傷60    待有心人提供

  四、所有部隊技能都會爆擊,爆擊傷害一律為1.4倍,爆擊值高並不會增加傷害值。
  技能鼓舞、振奮、治療、號令皆會爆擊,不過效果跟沒爆擊一樣。

  五、士氣對計策和戰法之影響
  士氣      增加技能威力%數                
  100                  0%                   
  109                  0%                     
  125                  0.5%                
  134                  4.5%                 
  150                  11.1%              
  159                  14.7%

  六、基本傷害公式(和軍印、陣法)
  有陣法加成、攻擊軍印、傷害%數軍印 = 陣法加成X[(己武器+攻擊軍印)-(敵基防+防禦軍印)] X 己攻擊加成 X敵防禦加成 X (1-己兵種防禦係數)
  ps.攻擊加成包括兵種係數、統率、科技、兵力、陣法、攻擊軍印 %數 大都督;防禦加成包括兵種係數、統率、科技、陣法、防禦軍印 %數 大都督;戰法、策攻請把統率改成武、智,不過要加上戰策法係數
  假設己方 武器傷害1000 統100 兵種短戟刺客攻擊係數1.3 兵刃30級120% 兵力10000       陣法魚鱗20級提升30% 攻擊軍印力量軍印4% 重擊軍印+640攻擊 大都督10 +25%攻擊  
  假設敵方 防禦500      統75      兵種短戟刺客防禦係數0.5 鎧甲30級48% 兵力10000       陣法亂箭20級提升30% 龜甲軍印11.5% 金剛軍印+375防禦 大都督10 +25%防禦
  實際傷害=[(1000+640)-(500+375)] x1.3 x(1+120%) x(1+4%) x(1+30%) x(1+25%) x { [1+(100-75/100)]x統率攻擊加成係數}x兵力加成係數 x (1-0.5)x(1-48%)x(1-30%)x(1-11.5%)x(1-25%)x{[1+(100-75/100)]x統率防禦加成係數}

  七、兵種旁邊防禦類皆為減傷
  EX.鼓手被普攻打9000 他的防禦係數為0.1      9000/1-0.1=10000 換成防禦係數0.65的傷害       會變成10000X(1-0.65)=3500

  八、軍印防禦(適用於戰防、策防)
  防禦類陣行的%數皆為減傷%數,而非提升防禦%數,軍印%數也是,另外測出逐浪+策防係數應該是5%。

  九、龜甲軍印的減傷大約為11.5%,而非6%。

  十、力量軍印的實際增加總傷害為4%而非8%。

4
0
1
1
1
7

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
1