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臥龍吟老玩家點評三國良將
發佈時間:2012年03月12日 16:40:56    作者:impressionme    人氣:25533    進入討論區

 張遼:(最具爭議的武將) 過圖綜合能力:90分(陸服更新後過圖能力大大提高) PK綜合能力:95分(個人覺得張遼的實力對於過圖,其PK能力更優,連續單體傷害是人見人愛的好將)

 

 關羽:(一直詛咒為冷板凳) 過圖綜合能力:95分(您可以質疑雲長兄的PK能力,但是他的過圖能力還是令眾人不得不佩服的,最強肉搏+高三圍) PK綜合能力:90分 (給一把好武器,他還你半個天下!堰月=單體士氣不振2回合併100%反擊,關鍵看對位,對上了策士,或輸出,無人能敵,對不上位就不好,且大多數玩家把華佗放後排,這也是關羽糾結的地方)

 

 周瑜:(吳國的救命稻草) 過圖綜合能力:80分(單純的高傷害群傷,不附帶任何狀態,過圖能力確實較弱,畢竟臥龍呤過圖點殺和線殺優勢大於面殺) PK綜合能力:98分(傷害係數最高的群體傷害,雖然不附帶任何狀態,但是其傷害足以說明一切)

 

 郭嘉:(神一般的人物) 過圖綜合能力:90分(雖然魏國過圖很少用到郭嘉,但是某些特殊NPC還只有郭嘉才能化險為夷) PK綜合能力:100分(絕世難得的好將,不附帶暈眩狀態已經屬於良將,如果人品好些的話,足以讓人欲生欲死)

 

 諸葛亮:(臥龍先生無人能及) 過圖綜合能力:95分(全面攻擊附帶加25士氣=DPS+小鼓,蜀國沒有臥龍還真的是寸步難行) PK綜合能力:98分(要三圍有三圍,要狀態有狀態,要傷害有傷害,蜀國後期確實沒什麼可代替他的將)

 

 孫策:(四不像的怪人) 過圖綜合能力:98分(耐抗,能打,還+士氣,說實話孫策不能成為過圖的主流將,可有些關鍵圖他能比其他兩國省不少錢,唯一能省錢的將也非他莫屬,省錢就是王道,過圖良將) PK綜合能力:88分(孫策是一個需要其他將配合才能體現他特點的將,具有局限性,缺少獨打一方的霸氣,有人說四鼓流+孫策很犀利,但是我沒遇到過,比較遺憾,希望有人用這個戰術讓我觀摩下)

 

 盧植:(名不如實) 過圖綜合能力:50分(過圖需要他的地方確實比較少,他能上的地方,其他鼓也能上,終極塔將15萬將魂他不配) PK綜合能力:70分(PK一般不上他,實力相近用盧植會經常平局,且現在辱罵橫行,命不好剛好罵中也只能扮演一個醬油,不過此將魏國使用優於其他兩國,畢竟拋開了辱罵的煩惱,連續才是王道。)

 

 怒殺將:(三國都有怒殺將) 過圖綜合能力:100分(如果沒有怒殺,你會不會有便溺的感覺?毫無疑問此乃過圖必備良將) PK綜合能力:92分(個人覺得怒殺比肉搏和堰月好些,畢竟怒殺是唯一能降低後排單位士氣的技能,而華佗經常龜縮在後排,同時現在魏國流行郭嘉張遼將,如果怒殺對上位,可以緩解很大的壓力,這是任何將都無法辦到的,但是怒殺在實戰中始終還是個配角,不能登上舞台一枝獨秀)

 

 徐晃:(天下英才,神勇無敵) 過圖綜合能力:95分(三國唯一一個連續全面攻擊的將,其特色與能力無人能及,蠻牛在此,大路暢通,但是後期有些無力,畢竟140後面的圖忘記了他的存在,上場的機會較少) PK綜合能力:95分(為什麼要單獨說此將,因為蠻牛屬於慢熱型技能,回合數越高威力越大!但是此將硬件要求必須要高,只有儲值玩家才能發揮他推土機的恐怖實力,因為儲值玩家鼓肉,導致回合數的增加,對蠻牛有利,非儲值玩家建議慎用,裝備不達標,蠻牛打人猶如瘙癢,而且鼓較脆,回合數少,對蠻牛不利,容易造成徐晃孤軍奮戰)

 

 姜維:(臥龍後人,彼此彼此) 過圖綜合能力:100分(毋庸置疑,御駕鼓的特殊才能+傲人的三位,使得其他兩國各種羨慕嫉妒恨,能文能武,撐得起軍隊,頂得住暴風雨) PK綜合能力:85分(其實姜維最大的長處並不在PK,對於蜀國,PK則優先考慮辱罵>號令>暗祭>虛無>御甲>其他,並不是說御駕PK不好,但是如今的PK現狀,我們會有更優的考慮,當然御甲鼓對於低級打高級還是有無人可替的能力的)

   

下面點評幾個自己練的幾個特色野將:

 祝融:(戰法與策法的結合體) 過圖綜合能力:30分(過圖幾乎沒有上場的可能性,殘廢的女人) PK綜合能力:65分(其實這個將雖然單體戰法傷害高,但是不如連續,毒傷也沒想像中的那麼可觀。)

 

 藍色張梁:(藍色品質,值幾錢?) 過圖綜合能力:65分(沒有很好的直線攻擊將時,他可以作為一個突擊手,苦計的直線傷害很可觀,但畢竟是非主流的將,實用性不高) PK綜合能力:70分(可缺可點的將,三圍中上,傷害中上,只能說中規中矩,沒有什麼特別突出的地方,有趙雲不會用他,有怒殺也不會用他,如果沒有怒殺和單騎可以考慮玩玩,但不建議主練他)

 

 其實三國都各有特色,關鍵是看武將的搭配,裝備的分配,陣型的對位,還有就是人品。通過分析幾個國家的特殊將可以知道,蜀國和魏國其實優勢各佔一半的,過圖來看,蜀國略優於魏國,就PK實力魏國略優於蜀國,而吳國個人要另說,個人覺得吳國其實力並不差,但是缺乏特色,陣型搭配比較局限,所以存在陣型單一容易被人破的情況出現,僅此而已,而魏國的陣型就比較豐富,特色將也多,也比其他兩國略高,個人建議儲值玩家到新區去玩魏國較好,玩法較多,蜀國吳國比較單一。而蜀國優勢並不在將,而在於前期優勢以及過圖優勢,導致裝備優勢大於其他兩國,如果同級別同裝備三國PK,我感覺魏國自信較大,蜀國吳國各佔一半拼辱罵。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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