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淺談控制系技能武將
發佈時間:2012年07月27日 13:13:11    作者:開心遊戲網    人氣:32820    進入討論區

控制技能大體分兩種:控制士氣和暈眩或者混亂
一、控制士氣的有辱罵,暗祭,號令,虎嘯,肉搏,怒吼,怒殺,威風,偃月,虛無,幻法這幾種。

首先辱罵,這個是目前的神技,概率使敵方部隊陷入士氣低落,持續3回合如果被罵中三回合無法使用技能,三個國家都必練的武將,PK過圖都需要用到,三個國家都有一個,如果會談到陳琳也要練,後期PK需要用到。比較需要人品,概率這東西,嘿嘿你懂的。

 
暗祭,單體高傷害技能,能使目標士氣無法增長2回合,暗祭是控制單體的,只能控制一個,但是這個是百分之百的控制,所以也是很好用的,一般轉成鼓,控制對方的輸出,治療什麼的,很給力哦,三個國家各一個都可以練,會談將雅丹也可以。

 
號令,大幅提高所有己方部隊士氣,並降低對方部隊士氣,虎嘯流之一,必練武將過圖必備,PK時可以轉成鼓,過圖時最好要能扛,曹操,劉備,孫權只此三家號令天下。

 
虎嘯,對全體敵人造成傷害,並降低敵人24點士氣,虎嘯流之二,必練武將過圖必備,雖然傷害不高,但是跟號令配合可以讓對手放不出技能。PK也很好用,全面戰法可以打掉對面的鼓,三個國家每個國家只一個。

 
肉搏,
發動後敵人將無法積累士氣3回合,此技能類似於暗祭,一個是戰法,一個是策法。也是百分之百控制,所以有愛好的可以嘗試,如果不想很麻煩也可以不練,過某些圖用此武將可能比較輕鬆,但也不是必須的。吳國有凌操,會談有藍華雄,魏國會談到,可以練,過圖需要。

 
怒吼,對敵人單體造成傷害並降低其士氣,此技能不大實用,傷害不高,而且只能控制一個,且此技能武將屬性都不大好,沒必要練,怒殺比它更好更實用。

  
怒殺,攻擊直線上敵人並降低其士氣,怒吼的升級版,控制直線的士氣,範圍更廣,可以用來控制對方的輸出,輔助。三個國家每個國家一個。必練武將,過圖PK都需要用到。

 
威風,連續戰法,對單體敵人造成傷害並降低其士氣34點,此技能一般,主要是連續戰法可以連續控制,作用類似怒吼,喜歡的朋友可以嘗試下。

 
偃月,讓目標士氣不振,同時自己進入100%反擊狀態2回合,關羽專屬技能,神技之一,用過的都說好。控制屬性類似肉搏,特效不在此討論範圍內。

 
虛無,對全部敵人造成2次傷害,有概率使得士氣無法增長2回合。一個很好的技能,作用類似於辱罵,但是傷害更高,控制時間短了一個回合。轉成策士可以輸出,轉成鼓當輔助用,都很給力。三個國家都有,PK過圖都很好。有興趣的朋友不要錯過。

 
幻法,攻擊敵方所有敵人,並使其士氣降低,又一個不實用的技能, 基本上沒人練,號令暴之。

 
二、暈眩或者混亂,此類技能是讓對方部隊本回合無法攻擊。此類技能有強襲、暗殺、妖術,騎踏、橫禍、連環、驚雷、山崩、地裂、血制、旋風、炎雷。

此類技能都帶有一定概率的,比較靠人品,且傷害不錯,一般來說是傷害為主,下面介紹幾種實用的,不實用的就不多說了。

 
暗殺,攻擊敵人後方部隊,高幾率使敵人進入混亂狀態,此技能好處就是可以攻擊後排的部隊,一般來說PK時治療、輔助都會放在後排比較脆弱,此時如果擁有暗殺,秒掉對方後方,會有意想不到的效果。

 
山崩,對所有敵人進行落石攻擊,有一定概率讓敵人陷入混亂,此技能全體攻擊傷害不錯,帶有一定的幾率,喜歡策法的不要錯過。

 
地裂,對橫排敵人造成傷害,並有35%的概率讓其陷入混亂1回合,傷害高,橫排攻擊策法必備。35%也不低,經常出暈眩。

 
血制,連續戰法,通過犧牲自身兵力讓敵人陷入混亂狀態,神技之一,百分之百混亂,連續戰法,過圖神技。PK也可以用到但需要對上位,此類武將比較脆,遇上全體攻擊比較無力。

 
炎雷,持續發動,每次攻擊恢復145士氣,並高概率眩暈敵人,神技之一,魏國專屬技能,連續戰法,高傷高暈眩,用過的都說爽,爭議技能之一。爭議在於高概率實在是高!

 

此外還有比較另類的控制技能,無法恢復部隊,此技能目前只張遼一種,魏國專屬,爭議技能,比較無敵,不作多的討論。

 
個人感覺這些控制技能基本上是臥龍吟的精髓,過圖,PK的排兵佈陣就是考量這些控制技能的使用。所以用好了控制技能,那麼你就成功一半啦!

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無聊

XD

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KUSO
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